岗位职责:
1.使用 Unity 的 Lua 框架,根据策划的需求,配合美术和服务端程序, 实现游戏客户端逻辑功能;
2.基于Unity3D的编辑器基础进行二次插件开发;
3.负责性能优化;
4.配合美术提升游戏画面效果。
职位要求:
1.热爱编程,对游戏编程充满兴趣;
2.熟练使用 Unity3D 引擎,2年以上游戏开发经验;
3.熟悉使用 C#脚本;熟悉 UGUI;
4.与团队人员能良好沟通,协同解决各类开发中的问题;
5.良好的英语阅读能力;
6.熟悉Shader、计算机图形学优先;
7.熟悉Unity的lua技术优先;
8.熟悉Unity的热更新技术优先;
9.熟悉iOS/Android开发环境优先;
10.工作积极主动、富有团队精神,工作沟通、配合能力强,责任心强,抗压能力好。