岗位职责:
1.使用 Unity 的 Lua 框架,根据策划的需求,配合美术和服务端程序, 实现游戏客户端逻辑功能;
2.基于Unity3D的编辑器基础进行二次插件开发;
3.负责客户端主要功能模块开发;
4.配合美术提升游戏画面效果。
任职资格:
1.热爱编程,对游戏编程充满兴趣;
2.有良好的编程习惯,清晰的逻辑表达能力
3.能独立完成主要复杂模块开发
4.熟练使用 Unity3D 引擎;
5.熟悉使用 C#脚本;熟悉 UGUI;
6.与团队人员能良好沟通,协同解决各类开发中的问题;
7.良好的英语阅读能力;
8.工作积极主动、富有团队精神,工作沟通、配合能力强,责任心强,抗压能力好。