岗位要求:
1.能够根据游戏项目制定整体风格,并把控角色设定质量以及内容产出的整体效果;
2.统筹和规划角色、场景的设定;负责各类角色、场景、道具等原画设计;
3.制定和完善项目资源的制作规范,梳理制作流程,保证工作顺利开展;
4.负责与美术主管、策划、程序协调沟通,准确高效实现项目开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。
任职资格:
1.2年以上工作经验,艺术类专业毕业;
2.美术功底扎实,手绘能力出众,有优秀的审美能力、创造力、丰富的想象力和较强的细致表现能力;
3.熟练掌握3D专业辅助软件操作等绘图软件者优先;
4.熟悉研发流程,具备游戏行业原画设计经验,设计风格灵活,视野开阔,熟知各种风格的美术表现要素;
5.较强的逻辑思维能力,有指导经验,热爱游戏,关注游戏体验。